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Numérique, jeux & culture web
Minecraft
Comment un simple jeu de blocs simpliste est-il devenu un phénomène vidéoludique planétaire ? 1. Un peu de définition Minecraft est un jeu vidéo de type « bac à sable » (sandbox), c'est-à-dire un jeu qui ne fixe pas d'objectif unique ni de scénario linéaire, mais laisse le…
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Les échecs
Le plus vieux jeu de guerre du monde a-t-il jamais cessé d'être un jeu ? 1. Un peu de définition Le terme « échecs » provient du vieux français eschecs, pluriel de eschec, issu du persan shāh qui signifie « roi ». Il dérive de l'expression shāh māt (« le roi est mort » ou « le…
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La cybersécurité
Un enjeu de souveraineté ? 1. Un peu de définition Le terme « cybersécurité » désigne l'ensemble des pratiques, technologies et processus visant à protéger les systèmes informatiques, les réseaux et les données contre les attaques, les intrusions ou les dommages. Il convient de…
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Le cloud
Des salles machines aux nuages informatiques qui portent aujourd'hui l'essentiel de nos données. 1. Un peu de définition Le terme « cloud », traduisible par « informatique en nuage », désigne un modèle permettant d'accéder à distance à un ensemble de ressources informatiques à…
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Les langages informatiques
Comment sommes-nous passés du calcul mécanique aux langages qui font tourner nos machines aujourd'hui ? 1. Un peu de définition Un langage informatique, ou langage de programmation, est un système formel de symboles et de règles syntaxiques permettant de décrire des algorithmes…